Funktionen & Highlights
GameCube & Wii (RVL-001) Unterstützung
- Erstellung virtueller Memory Cards für GameCube-Spielstände
- Unterstützte Kartengrößen:
- 59 Blöcke (4 Mbit)
- 123 Blöcke (8 Mbit)
- 251 Blöcke (16 Mbit)
- 507 Blöcke (32 Mbit)
- 1019 Blöcke (64 Mbit)
Automatische Game-Erkennung (Game ID Support)
- Erkennt laufende Spiele automatisch
- Erstellt separate virtuelle Memory Cards pro Spiel
- Kompatibel mit:
- Swiss
- FlippyBoot
- Cube ODE
- Nintendont
Nahezu unbegrenzter Speicher
- Unterstützt Micro-SD-Karten von 1 GB bis 500 GB
- Die mitgelieferte 8-GB-SD-Karte speichert über 8.000 virtuelle 64-Mbit-GameCube-Memory-Cards
OLED-Display & einfache Bedienung
- 128×64 Pixel OLED-Display zur Anzeige von Status und aktiver Memory Card
- Intuitive Menüführung über zwei Fronttasten
Firmware-Updates per USB-C
- Frontseitiger USB-C-Anschluss für einfache Firmware-Updates
- Kein Ausbau oder Öffnen des Geräts notwendig
Card Restore Funktion
- Optional aktivierbar
- GCMCE startet automatisch mit der zuletzt verwendeten Memory Card
Game-to-Folder Mapping
- Unterstützt Spiele mit gemeinsam genutzten Speicherständen
- Individuelle Zuordnung von Game-IDs zu Speicherordnern möglich
Einstellungsdatei
- Automatisch erstellte Konfigurationsdatei:
.flippermce/settings.ini - Einstellungen können bequem am PC angepasst werden
- Ideal bei Nutzung einer SD-Karte mit mehreren GCMCE-Geräten
Anpassbarer Splash Screen
- Startanimation individuell konfigurierbar
- Persönlicher Look beim Einschalten der Konsole










